機種情報
シリーズ9作目。1作目『吉宗』は2003年、前作『吉宗』は2025年4月登場。
1G純増約2.7or9.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
約2000枚獲得&1G連も期待できる真BBを搭載している。
通常ゲーム中は毎ゲーム獲得の夜回りポイントが規定ポイントに到達するとCZのチャンス(周期抽選方式)。
また、ベルやレア役で貯まる抜刀メーターでは抜刀チャンスを抽選し、抜刀チャンスからは夜回りポイントの特化ゾーンやCZが期待できる。
そして、CZ「悪人成敗チャンス」で勝利すればATへ突入だ。
AT「勧善懲悪RUSH」は初期枚数150枚+αの枚数管理型。
AT中はレア役でAT枚数の上乗せや御白洲チャンスなどを抽選し、40Gごとの周期抽選では勧善懲悪チャンスを抽選。
御白洲チャンスでは上乗せや真高確率などの報酬を獲得、勧善懲悪チャンスは成功で上乗せ+真高確率のチャンスとなる。
どちらからも突入の可能性がある上乗せ特化ゾーン「真高確率」は、AT枚数を上乗せしつつ7揃い発生で真BBに突入だ。
真BBに突入すると1G純増が約9.0枚に大幅アップ。
さらに突入時点で約2000枚の獲得が約束され、消化中は1G連の抽選も行なわれるなど、出玉の大盤振る舞いが繰り広げられる。

※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ

●通常ゲーム

夜回りポイントを毎ゲーム1pt以上獲得。
夜回りポイントが規定ポイントに到達するとCZのチャンス(周期抽選)。
ベルやレア役で貯まる抜刀メーターはMAXで抜刀チャンスを抽選。
抜刀チャンス発生でポイント特化ゾーンorCZへ。
●CZ「悪人成敗チャンス」

狙え演出からのBAR揃いでATへ。
対戦相手ごとに存在する対応レア役はチャンス。
●AT「勧善懲悪RUSH」

初期枚数150枚+αの枚数管理型。
レア役でAT枚数の上乗せや御白洲チャンスなどを抽選。
御白洲チャンスでは上乗せや真高確率などの報酬を獲得。
40Gごとの周期抽選では勧善懲悪チャンスを抽選。
勧善懲悪チャンスは成功で上乗せ+真高確率のチャンス。
真高確率は真BBも期待できる上乗せ特化ゾーン。
1G純増は約2.7枚。
●真BB

約2000枚獲得。
消化中は1G連の抽選あり。
1G純増は約9.0枚。
通常ゲームについて

通常ゲーム中は、毎ゲーム夜回りポイントを1pt以上獲得し、規定ポイント到達で前兆ステージへ(CZのチャンス)。
規定ポイント到達で1周期となり、最大6周期でCZへ。
リール左の虎は実体化すると「ポイント倍化」が発動、リール右の龍が実体化なら「レア役高確」に。
画面右上の抜刀メーターはベルやレア役で貯まり、メーターMAXで抜刀チャンスを抽選。
○夜回りポイントモード

規定ポイントの振り分けに影響を及ぼす4つのモードが存在。
モードAは、百の位「偶数」がチャンス。
モードBは、百の位「奇数」がチャンス。
モードCは、300pt以下を選択。
モードDは、200pt以下を選択。
○CZモード

周期抽選に影響を及ぼす4つのモードが存在。
モードAは、2&3周期がチャンス、天井は6周期。
モードBは、2&3周期がチャンス、天井は4周期。
モードCは、AT直撃が発生、2&3周期がチャンス、天井は4周期。
天国は、1周期が天井。
CZモードは、CZやAT終了後に移行となり、その際5回先まで抽選。
モードAで天井(6周期)が選ばれた場合、次回モードAなら天井は4周期に短縮。
○抜刀チャンス

ポイント特化ゾーンorCZへ。
ポイント特化ゾーンは2種類存在。
○ポイント特化ゾーン「百花繚乱チャンス」

5G間、夜回りポイントを毎ゲーム獲得。
平均約90pt獲得。
レア役の一部で千両箱を獲得。
○ポイント特化ゾーン「人馬一体チャンス」

5G間、夜回りポイントを毎ゲーム獲得。
平均約230pt獲得。
レア役の一部で千両箱を獲得。
○千両箱

アイコンは白、青、緑、赤、虹の5種類があり、色によって報酬期待度が変化(リール右に表示)。
報酬は、AT開始時にAT枚数50枚以上を上乗せ、真高確率、真BBなど。
○御用改めZONE

前兆ステージ。
オーラ昇格(なし→黄→緑→赤→紫)で期待度アップ!?
連続演出成功でCZへ。
CZ「悪人成敗チャンス」について

●CZ「悪人成敗チャンス」

【システム】
狙え演出が3回発生、狙え演出からのBAR揃いで撃破(ATへ)
【突入】
周期抽選で当選、レア役で当選
【終了】
狙え演出3回発生
【備考】
対戦相手ごとに存在する対応レア役成立で撃破のチャンス、強レア役は撃破濃厚、トータルのAT期待度は約55%
○対戦相手の特徴

キャラごとに対応レア役は以下のとおり。
鼠小僧は、弱スイカがチャンス。
和入道は、弱チェリーがチャンス。
武器商人は、弱スイカが大チャンス。
姉御は、弱チェリーが大チャンス。
柳生は、弱スイカと弱チェリーが大チャンス。
AT「勧善懲悪RUSH」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「勧善懲悪RUSH」

【システム】
枚数管理型、初期枚数150枚+α、1G純増約2.7枚
【突入】
CZ成功、通常ゲーム中からの直撃など
【終了】
規定枚数獲得
【備考】
レア役はAT枚数の直乗せや御白洲チャンスなどを抽選、弱チェリーや弱スイカから御白洲チャンス高確率へ移行すれば期待度アップ、1周期40Gの周期抽選では勧善懲悪チャンスを抽選、狙え演出からのBAR揃いは真高確率濃厚
●御白洲チャンス

報酬決定演出。
当該ゲームでのレア役は特殊上乗せ以上。
報酬は、AT枚数の上乗せ、特殊上乗せ、真高確率、真BBなど。
●特殊上乗せ「釜茹の刑」

PUSH連打でAT枚数を上乗せ。
●特殊上乗せ「島流しの刑」

2択を当て報酬を格上げ。
●特殊上乗せ「極刑」

3G間AT枚数を上乗せ。
○勧善懲悪チャンス

3G(相手が武器商人や柳生なら4G)。
レア役や最終ゲームでの小役成立は勝利濃厚。
勝利でAT枚数を上乗せし、真高確率のチャンス。
キャラ別期待度は、鼠小僧や和入道は約40%、武器商人や姉御は約60%、柳生は約40%。
柳生に勝利なら「真高確率 一撃」が濃厚。
○真高確率ジャッジ

勧善懲悪チャンスでの勝利後に突入。
小役成立で真高確率濃厚。
○真高確率

10G+αの上乗せ特化ゾーン。
レア役でAT枚数と真高確率のゲーム数を上乗せ。
狙え演出からの7揃いで真BBへ。
平均上乗せ150枚。
○真高確率 一撃

狙え演出からの7揃いで真BBへ。
チェリー時も真BBへ。
スイカ時は再チャレンジ以上。
真BB期待度約33%。
●月下ノ花道

真BBの権利獲得時に移行。
フリーズ発生で真BBの1G連を獲得。
最後は確定告知が発生し真BBへ。
●真BB

約2000枚獲得。
前半と後半で構成。
1G純増は約9.0枚。
○真BB「前半」

1000枚獲得まで継続。
フリーズ発生で1G連を獲得。
終了後は後半へ。
○真BB「後半」

1000枚獲得まで継続。
レア役で1G連を抽選し、対応レア役ならチャンス(1個の対応レア役が存在)。
突入時は演出モードを選択。
「吉宗BB」は、バトル告知。
「大奥BB」は、セクシー告知。
「越前BB」は、お裁き告知、対応レア役は非表示。
中ボタン長押しで初代モードも選択可能。
初代「吉宗BB」は、チャンス告知、対応レア役は非表示。
初代「爺BB」は、完全告知、対応レア役は非表示。
初代「姫BB」は、最終告知、対応レア役は非表示。
●究極鷹ブレイク

最強の出玉トリガー。
真BBによる約2000枚+1000枚×ループ。
枚数獲得後は月下ノ花道へ(真BBへ)。
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。●角チェリー時
中&右リール適当打ち。
右リール中段ベルで弱チェリー。
●上段スイカ時
中リールにBARを狙い、右リールにスイカを狙う。
斜めスイカは弱スイカ、スイカ上段揃いは強スイカ、小役ハズレは強チャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
左リール下段BARからのベル小V型は弱チャンス目、上段「ベル・ベル・リプ」は強チャンス目。
【レア役】
強スイカ(1枚:取りこぼし時は1枚)
弱スイカ(1枚:取りこぼし時は1枚)
強チェリー(1枚)
弱チェリー(1枚)
強チャンス目(1枚)
弱チャンス目(1枚)
救済機能(天井)
周期天井、CZ天井、AT天井が存在。周期天井は、最大6周期でCZorATへ。
CZ天井は、CZ間1000G+αでCZへ。
AT天井は、AT間1500G+αでATへ(設定変更後は1000G+α、真BB終了後は700G+αに短縮)。






