機種情報
「スーパーお父さんシリーズ」の3作目となる本機『極お父さん~舞い降りた天使???~』は、30プレイ1セットのART「バトルチャンス」と無限ART「極バトルチャンス」を搭載。
ART「バトルチャンス」はMAX95%でループし、一方、「極バトルチャンス」はボーナス成立まで継続のARTが66%でループする。
ART「バトルチャンス」にはボーナス終了後のみならず、通常ゲームからでも突入する可能性あり。
ボーナス構成
ボーナスはBB2種類、RB2種類で構成。
・赤7揃い、青7揃い(BB)……247枚を超える払い出しで終了(純増約200枚)
・「赤7・赤7・青7」、「青7・青7・赤7」(RB)……12ゲームの消化もしくは5回の入賞で終了(純増約50枚)
同時当選機能
8枚役以外の小役でボーナスの同時当選を実施。
期待度は、リプレイor角チェリー≪チャンス目≪スイカ(3枚役)≪中段チェリーの順。
ボーナス消化手順
基本的に適当打ちでOK。
BB中に「どっちから押す?」と表示されたときは、勘を頼りに左or右を選択しよう。
押し順が正解すればキャラが出現し、5人登場すればARTが確定だ。
RB中に「ベル・ベル・スイカ」出現もART確定。
【注目の演出】
押し順正解でキャラが一人追加。
RT消化手順
通常時の打ち方と同じでOK。
RT「追跡モード」には、通常ゲーム中の特殊リプレイ「リプ・リプ・スイカ」出現を契機に突入する。
RTは30プレイの完走型。
終盤に発生するバトルで勝利すればボーナスかARTが確定だ。
RT中の出玉性能は現状維持レベル。
RT中は、レア小役やボーナスが成立すればARTの期待度アップ。
期待度は、角チェリー≪スイカ(3枚役)≪中段チェリー≪チャンス目≪RB≪BBの順。
【注目の演出】
RT中の画面。
通常時の打ち方
左リール枠内に「BARの下のチェリー」を狙い、枠内にスイカがスベってきたときのみ中&右リールにスイカをカバー。
ちなみに、本機の有効ラインは中段のみの1ラインだが、特に意識する必要のない役構成になっている。
天井
ボーナス&RT&ART間で最大600プレイハマると天井状態に突入し、1枚役成立でARTが確定。