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機種情報

2012年に登場した『押忍!!豪炎高校應援団』の後継機となる本機は、1G純増約2.7枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
ATはメインAT「団旗RUSH」と上位AT「団旗BASH」が存在。
AT突入時は団旗RUSHからスタート。
団旗RUSHは1セット前半29G+α、後半17Gの2部構成で、前半パートで勝率を上げ、後半の応援合戦ではその勝率で継続ジャッジ。
応援合戦に勝利すれば次セットへ継続し、8回戦のトーナメントを勝ち抜けば団旗BASHへ突入だ。
団旗BASHは1セット20G+αのST方式。
バトル勝利で約100枚の熱血ボーナスに突入し、終了後は団旗BASHへ再突入。
この約86%ループにボーナス1G連や0G連状態「ど根性アタック」なども加わり、団旗BASH突入時はエンディング到達も視野に入る。
通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化で擬似ボーナス「応援ロード」へ突入し、応援ロードでの演出成功でAT「団旗RUSH」へ突入だ。

ゲームの流れ




●通常ゲーム

規定ゲーム数の消化で応援ロードへ。
天丼チャレンジでは規定ゲーム数の短縮を抽選。


●応援ロード

前半20G+後半最大13Gの2部構成。
前半は気合ポイントの獲得を抽選。
後半の演出成功でATへ。


●AT「団旗RUSH」

8回戦のトーナメントバトル。
優勝でAT「団旗BASH」へ。


●AT「団旗BASH」

1セット20G+αのST方式。
バトル勝利で熱血ボーナスへ(終了後は再び団旗BASHへ)。

ボーナス構成

疑似ボーナスは応援ロード1種類、熱血ボーナス2種類で構成。

●応援ロード
・BAR揃い
最大33G継続(平均獲得約54枚)

●熱血ボーナス
・白7揃い
100枚獲得まで継続(純増約100枚)+AT「団旗BASH」

●熱血ボーナス
・赤7揃い
100枚獲得まで継続(純増約100枚)+AT「団旗BASH」

ボーナス契機

通常ゲーム中は、規定ゲーム数の消化で応援ロードへ。
AT「団旗BASH」中は、バトル勝利で熱血ボーナスへ。

ボーナス消化手順


押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「7を狙え!」発生時は、押し順ナビに従いつつ7を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●応援ロード

【システム】
前半20G+後半最大13G、1G純増約2.7枚、後半の演出成功でAT「団旗RUSH」へ
【突入】
規定ゲーム数の消化
【終了】
後半パート失敗
【備考】
前半パートでは気合ポイントの獲得を抽選、気合ポイントに応じてオーラが昇格し後半パートの期待度がアップ、後半パート開始時はバトル告知orリール告知の演出モードを選択、バトル告知は勝利でAT確定、リール告知はリールが逆回転すればAT確定


●熱血ボーナス

【システム】
100枚獲得まで継続、1G純増約2.7枚
【突入】
AT「団旗BASH」でのバトル勝利
【終了】
規定枚数に到達(団旗BASHへ)
【備考】
突入時の7揃いは赤7揃いより白7揃いのほうが1G連獲得期待度アップ、スタート時は演出モードを選択(チャンス告知or完全告知)、7揃い発生や告知発生で1G連を獲得、1G連獲得時の一部で「ど根性アタック」へ(演出成功ごとに1G連をストック)


◯応援ロード契機「規定ゲーム数の消化」

通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化で応援ロードへ。
有利区間移行時に突入する「天丼チャレンジ」は5G+α継続する間、最大規定ゲーム数の減算や気合ポイントの獲得を抽選。


◯気合ポイント

通常ゲーム中は気合ポイントを貯めるほど応援ロードからのAT期待度がアップ。
レア役などから突入する「応援歌!豪炎気合マーチ」は10G+αの間、気合ポイントを高確率で獲得。


◯絵瑠チャンス

通常ゲーム中や応援ロードの前半で獲得できる絵瑠チャンスは、ストック数が多くなるほど応援ロードからのAT期待度がアップ。

AT消化手順


押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「絵瑠図柄を狙え!」発生時は、押し順ナビに従いつつ絵瑠図柄を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●AT「団旗RUSH」

【システム】
1セット前半29G+α後半17Gの2部構成、1G純増約2.7枚、応援合戦に勝利すれば次セットへ
【突入】
応援ロードで当選、通常ゲーム中からの直撃など
【終了】
応援合戦で敗北(一本締めチャレンジ成功でATへ復帰)
【備考】
突入時は9Gの抽選会からスタート、8回戦のトーナメント方式、対戦相手によって勝利期待度や特徴が変化、前半パートは小役や絵瑠図柄停止で勝率アップ、勝率が100%に達した時点で継続確定、後半パートではそれまでに貯めた勝率に基づき勝敗を抽選、トーナメント優勝でAT「団旗BASH」へ


◯勝率アップ特化ゾーン「チアタイム」

【システム】
10G継続、勝率アップを毎ゲーム抽選
【突入】
応援合戦勝利時の一部
【終了】
規定ゲーム数の消化


●AT「団旗BASH」

【システム】
1セット20G+α、バトル勝利で熱血ボーナスへ(終了後1G目から再スタートするST仕様)、1G純増約2.7枚
【突入】
団旗RUSHでのトーナメント優勝
【終了】
バトル敗北
【備考】
レア役はチャンス、継続率は約86%

通常ゲーム中の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う。

角チェリー
中リールに3連チェリーを、右リールにチェリーを狙う。
3連チェリー中チェリー(中リールに3連チェリーなら強チェリー)。

上段スイカ
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
小役ハズレでチャンス目

●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・チェ/赤7」はチャンス目(フラッシュ発生)。


【レア役】
スイカ(3枚)
強チェリー(リプレイ)
中チェリー(リプレイ)
弱チェリー(リプレイ)
チャンス目(リプレイ)

演出のポイント

ステージ

通常ゲーム中のステージは校内が基本。
屋上は高確示唆(応援歌!豪炎気合マーチの期待度アップ)、応援団部室は本前兆示唆。


前兆ステージ

アツくなれッ!モードは応援ロードの前兆ステージ。
温度計上昇で期待度アップ。


究極Vアタック

トーナメント優勝が確定。


森羅万象

1G純増約4.8枚の熱血ボーナスを20個ストック。

天井

調査中。

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豪炎高校應援團 檄
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