モンハンライズの設定5以上を打った感想を模索

 

いま最もホットなパチスロ機のひとつ。それが「スマスロ モンスターハンターライズ」ではないでしょうか!?

 

ボーナス中の自力感、剥ぎ取りチャンスなどの明確な叩き所、スマスロらしい爆発力、AT機なのに退屈じゃない通常時…などなど、この辺が人気の理由になるかと思います。

 

ヴヴヴ、からサー、北斗、モンキーⅤなどに続いて、ブームから定番へ昇格していただきたい!

 

そんなモンハンライズですが、先日は設定5以上確定台を打つことができました。

 

せっかく人気機種の高設定が打てたことですし、実戦データと打感を日記に残しておきます。

 

実戦データの見方ですが、通常時は例えば「①100pt 大社跡」と書いてあれば「1周期目の規定カムラポイントが100ptで、クエストは大社跡」という意味です。あとは見たまま伝わるかと思います。

 

【モンハンライズ 設定5以上】

①100pt? 大社跡
②200pt 寒冷群島
③500pt 大社跡
④500pt 寒冷群島 ○
760G AT
 赤7 オロミドロ ×
 0頭 140枚

①600pt 大社跡
②100pt 寒冷群島 強チェで書き換え
413G AT
 赤7 オロミドロ ○
 BAR プケプケ ○
 赤7 ゴシャハギ ○
 BAR ビシュテンゴ ×
 3頭 481枚 銅トロフィー

①200pt 大社跡 ○
72G AT
 BAR バサルモス ○
 BAR プケプケ ○
 赤7 ゴシャハギ ×
 2頭 646枚(枚数引継)

162G AT だるま落とし成功
 紫7 マガイマガド ×
 0頭 698枚(枚数引継)

①300pt 大社跡
②500pt 大社跡
③200pt 寒冷群島
④100pt 大社跡
⑤600pt 寒冷群島
⑥500pt 大社跡
⑦200pt 寒冷群島 周期天井
778G AT
 赤7 オロミドロ ○
 赤7 リオレウス ○
 赤7 タマミツネ ○
 赤7 リオレウス ×
 3頭 545枚

①100pt 大社跡
②100pt 大社跡
③400pt 寒冷群島
④100pt 百竜夜行
358G AT ライズゾーン20連
 紫7 マガイマガド ○
 赤7 ティガレックス ×
 1頭 469枚 コングラ画面 

①600pt 寒冷群島
②200pt 大社跡
③100pt 寒冷群島
④500pt 大社跡
⑤400pt 寒冷群島 ○
140G AT
 赤7 ヤツカダキ ×
 0頭 103枚

①100pt 寒冷群島 ○
32G AT
 BAR バサルモス ×
 0頭 120枚(枚数引継)

①100pt 大社跡
②500pt 寒冷群島
③500pt 大社跡
④600pt 寒冷群島
⑤100pt 大社跡
625G AT だるま落とし成功
 BAR プケプケ ○
 BAR ビシュテンゴ ○
 赤7 リオレウス ×
 赤7 オロミドロ ×
 2頭 498枚

1G ヤメ

投資:5万8000円
獲得:543枚 

 

ということでね、負けました!!

 

設定5以上と考えると大負けといって良いでしょう。

 

夜から予定があったので早めにヤメたのですが、スマスロでこれだけヘコんでいれば設定5以上とはいってもさほど惜しくはないかもしれません。

 

むしろ早めにヤメる理由があって助かったまであります(実際、この後もっとヘコんでいた)

 

それでは設定推測に関することから振り返っていこうかと思います。現状、挙動での設定推測はクエストテーブルが重要視されているかと思います。

 

【今回のクエストテーブル推移予想】

A⇒天国準備⇒天国⇒不明
⇒B⇒B⇒B⇒天国⇒A

 

Aと準備は区別が付きにくいのですが、3回目が天国だったので2回目は準備かなぁって感じです。

 

現状では「高設定ほど天国へ移行しやすく、天国がループしやすい」と噂されています。そりゃそうだろってなもんで、僕もそうだろうと思っています。

 

今回の実戦では、天国移行はなんとも言えない結果。そして天国ループは一切ナシという非情なありさまとなっています。

 

クエストテーブルだけ見ても高設定だとは思えない結果です。

 

続いて、設定示唆演出について振り返ってみましょう。

 

【ボーナス確定画面の出現率】

奇数示唆:52.38%(11回)
偶数示唆:42.86%(9回)
④以上:4.76%(1回)

 

【AT終了画面の出現率】

奇数示唆:22.22%(2回)
偶数示唆:22.22%(2回)
高設定示唆:11.11%(1回)
①④⑤⑥示唆:11.11%(1回)
②否定:22.22%(2回)
⑤以上:11.11%(1回)

 

ちょうどコングラが出る直前に設定4以上確定画面も出現していました。

 

時系列順に書くと、高設定示唆(終了画面の3人)⇒銅トロ⇒②否定⇒①④⑤⑥示唆(つばき)⇒④以上確定⇒⑤以上確定という流れ。改めて見ると低設定から順番に否定していったような感じになっていますね。

 

高設定示唆であるYOUは出現せずでした。

 

もしも確定系の演出が出現していなかったら…と考えると、余裕で低設定だと判断してヤメていたでしょう。

 

なにか高設定っぽさを感じる部分はなかったのか? という話ですと、ライズゾーンに結構突入してくれたような気がします。ライズゾーン関連は今回カウントしていなかったのですが、万全を期すなら低確濃厚時の弱レア小役はカウントしておいた方がいいのかもしれません。

 

(知らないうちに高確に移行していて数値がブレる可能性がありますが)

 

あとは百竜夜行に突入してくれました。

 

あまり言われていないと思うのですが、もしかしたら百竜夜行の突入率にも設定差があるかもしれません。

 

スロマガの実戦値でも設定4以上でしか突入していませんので。

 

なぜこんなに負けてしまったのか…と考えると、この百竜夜行をスルーしてしまったのは非常に痛かったかと思います。

 

成功時の恩恵である大連続ボーナスは、実はかなり強力。討伐数と出玉を同時に稼げるので、エンディングがグッと近付きます。

 

あと朝イチのハマリ&単発も大きな敗因でしょう。スマスロである以上、ひとたびマイナス差枚になってしまうと不利ですからね。ハマったとしても金冠モンスターを討伐して取り返しておくべきでした。いや、金冠じゃなかったんですけれども。

 

もちろん、ボーナス中の1回1回のレバーオンに気合が足りなかったという点が最大の敗因かもしれません。隣で打っていた人は毎ゲーム命をかけてレバーオンしていたので、見習うべきでした。

 

ということで、今回は悔しい実戦になってしまったのですが、経験値を積むことはできました。まず設定推測はかなり難しいということ、そして勝負所をモノにしないと勝てないということ。大事なことを二つ、再認識できましたから。

 

こう見えてモンハンはポータブル2ndGからサンブレイクまでやっていますので、スマスロも攻略していきたいところ。リベンジに燃えています!!

 

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