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SOLAR7 筐体画像:1枚

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設定 合成確率 出玉率 青BIG確率 白BIG確率 REG確率
1 1/182 97.2% 1/819.2 1/420.1 1/528.5
2 1/174.3 99.1% 1/799.2 1/412.2 1/485.5
3 1/168 101.8% 1/780.2 1/409.6 1/448.9
4 1/160.6 104.1% 1/736.4 1/412.2 1/409.6
5 1/154.6 106.3% 1/704.7 1/409.6 1/383.3
6 1/150.7 108.3% 1/682.7 1/412.2 1/364.1

機種情報


新規参入メーカー「アイ電子」から登場の『SOLAR7』は、ボーナス終了後1プレイ目が運命の分かれ道。
そこでトップパネルの惑星群(中央三つのみ対象)にランプが停止すればRTに突入となる。
RT突入率は50%で、RTプレイ数は50プレイと150プレイの2種類。
BIG中に簡単な技術介入要素あり。
音やランプで演出が発生する液晶非搭載のタイプ。

ボーナス構成


ボーナスはBB2種類、RB1種類で構成。
・青7揃い(BB)……335枚を超える払い出しで終了(最大純増260枚)
・白7揃い(BB)……251枚を超える払い出しで終了(最大純増197枚)
・「白7・白7・BAR」(RB/実質はBB)……107枚を超える払い出しで終了(純増約90枚)

同時当選機能


スイカ、チェリー、11枚役などでボーナスの同時当選を実施。
11枚役ならボーナス確定。

ボーナス消化手順


BB中は予告音発生時(CHANCEランプも点灯)に、左リール中段&下段に2コマ図柄の太陽図柄を目押しし(1コマ遅くてもOK)、中&右リールも太陽図柄をカバー。
目押し成功なら11枚獲得となり、以後予告音発生時は左リールチェリー狙いで消化(中&右リール適当打ち)。
それ以外は適当打ちでOK。

RB中も順押し適当打ちでOKだ。

RT消化手順


通常時の打ち方と同じでOK。

RTにはボーナス終了後、1プレイ目の「ソーラーチャンス」でトップパネルの惑星群(中央三つのみ対象)にランプが停止すればRTに突入する(1プレイ目はレバーON時にフリーズ発生)。
システム的には、特殊リプレイが成立していればランプが中央三つのいずれかに停止する仕組み。
RT突入率は50%。
RTの規定プレイ数は50or150プレイで、入賞の特殊リプレイが「リプ・リプ・ベル」なら50プレイ、「リプ・ベル・スイカ」なら150プレイ。
RTの出現比率は、50プレイ:150プレイ=7:3。
RTは規定プレイ数の消化かボーナス成立で終了。
RTの1プレイあたりの純増は0.4枚。

通常時の打ち方


左リール上段&中段に「2コマ図柄の太陽図柄」を狙う(1コマ早くてもOK)。
枠内に太陽図柄が出現したら、中&右リールに太陽図柄を狙う(太陽図柄が揃えばボーナス確定)。
枠内にスイカがスベってきたときは中リールにスイカをカバー(右リール適当打ち)。
それ以外は適当打ちでOK。

天井


なし。

重要演出


チャンス演出と告知について
スイカなどのチャンス小役成立後は、連続演出に発展する可能性あり。
リール右のチャンスランプが点灯し、最終的にトップパネルの太陽が点灯すればボーナス確定だ。
ボーナス告知はボーナス成立の3プレイ後には発生するので、取りこぼしが気になる人はスイカやチェリー成立後3プレイは回すようにしたい。

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