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鬼神7 筐体画像:1枚

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設定 合成確率 出玉率 闘神BIG(赤7) BIG(青7) REG
1 1/184.1 98.5% 1/829.6 1/448.9 1/500.3
2 1/170.2 99.5% 1/780.2 1/428.3 1/442.8
3 1/174.3 101.4% 1/789.6 1/431.2 1/464.8
4 1/159.1 103.4% 1/712.4 1/417.4 1/402.1
5 1/163.8 105.6% 1/728.2 1/422.8 1/422.8
6 1/144 109.0% 1/648.9 1/399.6 1/344.9

機種情報

新規参入メーカー「アイ電子」の第二弾機となる本機は、ボーナスと1G純増1枚の完走型RTを搭載。

RTには、通常ゲーム中の「運命選択の刻」で2択の押し順勝負に正解すると突入する。

RTは1セット50or100Gの固定型。

RT中は、ボーナスが成立しても規定ゲーム数終了まで引き延ばすことが可能だ。

ボーナスは、闘神BB、ノーマルBB、RBの3種類があり、BB中は枚数アップの技術介入要素もあり。

ボーナス構成

ボーナスは闘神BB1種類、ノーマルBB1種類、RB1種類で構成。

 

●闘神BB

・赤7揃い

345枚を超える払い出しで終了(純増約268枚)

 

●ノーマルBB

・青7揃い

240枚を超える払い出しで終了(純増約188枚)

 

●RB(実質はCT)

・「青7・青7・BAR」

119枚を超える払い出しで終了(純増約96枚)

同時当選機能

ベルとリプレイ以外の小役でボーナスの同時当選を実施。

ボーナス消化手順

BB中は、予告音未発生時は適当打ち。

予告音発生時は、順押しor変則押しにチャレンジ。

順押しなら必ず10枚が獲得でき、変則押しならビタ押し成功で15枚が獲得できる。

変則押し手順は、中リールに中段にBARをビタ押しし、右リールにBARを狙えばOK(左リール適当打ち)。

 

RB中は、順押し適当打ちでOK。

RT消化手順

押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。

それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。

 

 

●RT「飛翔の刻」

【システム】

1セット50or100G、1G純増約1.0枚

【突入】

運命選択の刻で成功

【終了】

規定ゲーム数の消化

【備考】

ボーナスが成立しても規定ゲーム数消化まで継続できる完走型、100Gスタートの割合は20%、RT中はステージが昇格するほどボーナス期待度アップ

 

 

○RT契機「運命選択の刻」

順押しor逆押しの2択押し順勝負。

成功でRTに突入。

出現率は100分の1前後。

通常ゲーム中の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う。

 

チェリー上段時

中&右リール適当打ち(強ベル)。

 

チェリー下段時

中&右リールにチェリーを狙うか、中リール適当打ち後右リールに3連赤7を狙う。

3連チェリーや右リール3連赤7で強チェリー

 

中段チェリー

中&右リールに巻物を狙う。

 

●「巻物・ベル・リプ」停止時

中&右リールに巻物を狙う。

斜め巻物で弱巻物、巻物小V型で強巻物、中段「ベル・リプ・ベル」で弱チャンスリプレイ、小役ハズレでチャンス目

 

●「巻物・巻物・ベル」停止時

中&右リールに巻物を狙う。

右上がりベルで強ベル、中段巻物で鬼熱巻物

 

●上記以外

中&右リール適当打ち。

中段「リプ・ベル・リプ」は強チャンスリプレイ

 

 

【チャンス小役】

強&弱&鬼熱巻物強&弱&中段チェリー、強ベル、チャンス目強&弱チャンスリプレイ

重要演出

好機演出

液晶で襖が閉まる好機演出は、その後の展開に注目。

雷神、風神、風雷神の3パターンがあり、風雷神ならチャンスだ。

天井

なし。

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鬼神7
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