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スペリオーレ 筐体画像:1枚

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設定 SBB BB RB 合成確率 出玉率
1 1/3487.3 1/551.6 1/613.1 1/268 97.8%
2 1/2862.6 1/575.8 1/543.7 1/254.8 98.8%
3 1/3282.6 1/502.2 1/557.1 1/244.4 100.5%
4 1/3650 1/438.7 1/472.6 1/214.2 103.8%
5 1/5263.2 1/384.7 1/404 1/189.9 105.8%
6 1/4015.9 1/342.7 1/383 1/173.1 110.2%

機種情報

WINランプが光ればボーナス確定の告知マシン。
ボーナスはATで再現された擬似ボーナス(1G純増約5枚)で、約500枚のスーパーBB、約300枚のBB、約100枚のRBの3種類が存在。
BBやRB中はレア役やハズレでスーパーBBへの昇格も期待できる。
通常ゲーム中は、規定ゲーム数の消化やレア役、リプレイ4連を契機にボーナスへと突入だ。
音や導光パネルで演出が発生する液晶非搭載タイプ。

ゲームの流れ




●通常ゲーム
WINランプが光ればボーナス確定。


●ボーナス
スーパーBBは約500枚。
BBは約300枚。
RBは約100枚。
BBやRB中はスーパーBBへの昇格抽選あり。

ボーナス構成

疑似ボーナスはスーパーBB1種類、BB1種類、RB1種類で構成。

●スーパーBB
・SUPERIORE揃い
500枚獲得まで継続(純増約500枚)

●BB
・7揃い
300枚獲得まで継続(純増約300枚)

●RB
・「7・7・BAR」
100枚獲得まで継続(純増約100枚)

ボーナス契機

規定ゲーム数の消化、レア役、リプレイ4連。

ボーナス消化手順

押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中同様、適当打ちでOK。


○ボーナス中の昇格抽選
BBやRB中はレア役やハズレでスーパーBBへの昇格を抽選。


○ボーナス契機「規定ゲーム数の消化」
規定ゲーム数の振り分けに影響を及ぼす複数のモードが存在。


○ボーナス契機「レア役」
レア役によるボーナス当選時は0~4Gの前兆を経由して告知。

通常ゲーム中の打ち方

順押し適当打ちでOK。


【レア役】
共通スイカ
強チェリー(3連チェリーや中リール下段チェリーなしなど)
弱チェリー(強チェリー否定)
中段チェリー
チャンス目(スイカの小V型)
リーチ目リプレイ

演出のポイント

スタート音の遅れ
チェリー否定でボーナス確定。


スタート音変化
レバーON時のスタート音変化は連続するほどボーナスの期待度がアップ(5連続ならボーナス確定!?)。


導光パネル変化
ステップアップするほどボーナスのチャンス。

天井

通常ゲーム最大1231G+αでボーナス確定。

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