『スマスロ 化物語』見どころ特集! 〜AT終了時はPUSHでチェック!!〜

▼機種情報『スマスロ 化物語』
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今回お届けするのは、12月8日から登場した『スマスロ 化物語』。この機種は2013年の『パチスロ化物語』のスマスロ版で、CZ「解呪ノ儀」や枚数管理型AT「倖時間」、そして倍倍CHANCEなど、名称含め前作のゲーム性を色濃く受け継いでいます。当然6号機の今作は5号機だった前作のような無限の上乗せこそありませんが、スマスロになったことで新たな進化も遂げています。では早速ご紹介していきましょう。

本機は1G純増約2.7or5.0枚のAT機。ATは枚数管理型となっており、メインとなるAT「倖時間」は1G純増が約2.7枚。上位AT「超倖時間」に突入すると1G純増が約5.0枚にアップします。
スペックはこちら。
| スペック | ||
| 設定 | AT初当たり | 出玉率 |
| 1 | 1/265.1 | 97.9% |
| 2 | 1/260.7 | 98.9% |
小役確率はこちら。
| レア役確率(全設定共通) | |
| レア役 | 確率 |
| 弱チェリー | 1/131.1 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| チャンス目 | 1/96.4 |
| 強チャンス目 | 1/16384.0 |
| 強ベルA | 1/1489.5 |
| 強ベルB | 1/8192.0 |
強ベルAは中段揃い、強ベルBは下段揃い。スイカは設定1が87.4分の1で、ここに設定差があると推測されます。50枚あたりのゲーム数は約31.1G。
ではゲームの流れに沿って見ていきましょう。
通常ゲームについて

通常ゲーム中は、AT契機となるCZ「解呪ノ儀」を目指します。CZを介さない弱チェリーからAT直撃もありますが、確率は低めと予想されます(直撃時は倍倍CHANCEにも突入)。
CZ契機
・特定ゲーム数到達
・レア役
・解呪連モード
特定ゲーム数到達でのCZ抽選は、100G、200G、300Gがチャンスとなっています。それ以外の項目を詳しく見ていきます。

レア役でのCZ抽選は、内部状態によって当選率が変化。
2種類の内部状態
・状態A……レア役でのCZ当選率に影響
・状態B……CZ当選時の解呪連モード移行率を管理
状態Aと状態Bの2つ内部状態が別軸で存在し、状態Aがレア役でのCZ抽選に、状態Bが解呪連モードへの移行に影響を及ぼします。
| 状態Aの昇格抽選(通常滞在時) | |||
| レア役 | 通常滞在 | 高確へ | 超高確へ |
| 弱チェリー | 95.0% | 4.6% | 0.4% |
| 強チェリー | |||
| チャンス目 | |||
| スイカ | 50.0% | 43.3% | 6.7% |
| 強ベルA | - | 80.0% | 20.0% |
| 状態Aの昇格抽選(高確滞在時) | ||
| レア役 | 高確滞在 | 超高確へ |
| 弱チェリー | 98.7% | 1.3% |
| 強チェリー | ||
| チャンス目 | ||
| スイカ | 75.0% | 25.0% |
状態Aは通常、高確、超高確の3種類が存在し、後者になるほどCZの期待度がアップ。状態Aの昇格はスイカがメイン契機となっており、強ベルA(1489.5分の1)は通常滞在時は昇格確定、高確以上ではCZが確定となります。
レア別のCZ当選率はこんなイメージ。
| CZ当選率 | |||
| レア役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| スイカ | ? | 30%以上 | 100% |
| 弱チェリー | ? | ? | ? |
| 強チェリー | 30%以上 | 50%以上 | 100% |
| チャンス目 | 30%以上 | 50%以上 | 100% |
| 強チャンス目 | ? | ? | ? |
| 強ベルA | ? | 100% | 100% |
| 強ベルB | ? | ? | ? |
高確でのレア役はチャンス、超高確でのレア役はCZ濃厚!?
ステージについても触れておきましょう。

夜ステージは高確や超高確に期待。

画面に怪異の文字が出現すると前兆が開始。

その後、学習塾ステージに移行でCZのチャンスとなります。ちなみに、この学習塾ステージは解呪連モードの滞在示唆にもなっています。

さて、もう一つの内部状態「状態B」ですが、こちらはCZ当選時に解呪連モードに移行するかどうかに影響するもので、ローとハイが存在します。そして、解呪連モードに移行すれば全役でCZが期待できます。

解呪連モードの移行抽選は以下のタイミングで実施。
・CZ当選時
・CZの本前兆中
・AT終了時
CZからATへ突入した場合は、CZ当選時とAT終了時のダブルで解呪連モードへの移行が期待できる仕組みです。
解呪連モードはショート、ミドル、ロングの3種類。ショート移行時でCZの平均当選は2回、ミドルなら4回、ロングは10回。CZやAT後はこれがあるため、即ヤメ厳禁です。解呪連モードを示唆する演出としてリールの変則始動があり、右→中→左の順にリール始動でショート以上、左→中→右ならミドル以上濃厚となります。
CZ「解呪ノ儀」について

CZ「解呪ノ儀」は15G+クライマックス3G。レア役や狙えカットインからの怪異図柄停止でATが抽選され、クライマックス成功でATへ突入となります。ヒロインの異なる5種類が存在し、カスタムで選択中のヒロイン(選択率18.4%)なら期待度がアップ。平均すると期待度は約43%。

成立役別AT当選率はこちら。
| 成立役別AT当選率 | ||
| 成立役 | 当選率 | |
| レア役 | スイカ | 12.5% |
| 弱チェリー | 5.0% | |
| 強チェリー | 25.0% | |
| チャンス目 | 25.0% | |
| 強チャンス目 | 100% | |
| 強ベルA | 75.0% | |
| 強ベルB | 100% | |
| 怪異図柄 | 中のみ | 5.0% |
| 右&中 | 20.0% | |
| 中&左 | 25.0% | |
| 左のみ | 30.0% | |
| 怪異図柄揃い | 100% | |
強ベルBや強チャンス目、怪異図柄揃いならAT確定。

演出的には、15G間はオーラの色昇格でチャンス(青≪緑≪赤≪虹)。15G消化後はクライマックスへ。

3G継続のクライマックスはATのジャッジ演出。

回想シーン発生なら大チャンス。

最後の演出に成功すればATへ。この最終ゲームに疑似遊技で「赤7・青7・赤7」の特殊出目が停止する場合があり、その際はAT+鬼倍倍CHANCEも確定します。
CZ失敗時は、解呪ノ儀EXへの突入に期待。

解呪ノ儀EXは、倍倍CHANCEのストックゾーン。発生した時点でATが確定し、ここでは怪異図柄停止やレア役で倍倍CHANCEをストックします。

また、CZ成功後は、後日談エピソードボーナスに突入する可能性もあります。AT準備中に「×・?・?」ナビが発生しますが、ここで7揃いが発生すると突入となります。後日談エピソードボーナス中はAT枚数の上乗せが期待できます。
通常ゲーム中のその他ポイントについて

左ボタンを押したのに右リールが停止する「怪異停止」というものが存在します。前作にもあったサプライズ停止です。これが発生するとCZ+CZストック1個が確定します。

中段チェリー出現時は、AT+倍倍CHANCE+怪逅ノ儀の権利獲得となります。

レバーON時にリールが固まるリールロックは、ショートとロングが存在。ショートはレア役、ロングなら強レア役に対応。リプレイの次ゲームにロングが発生した際は約50%でフリーズが発生します。

フリーズは2種類。メインとなるのは、始マリノ刻フリーズ。
恩恵は、AT+青7揃いBONUS。こちらはAT中にも発生する可能性があり、その際は青7揃いBONUSとなります。
もう一つのフリーズが、超フリーズ。始マリノ刻フリーズの最後にリールが再始動し「青7・赤7・青7」が停止します。恩恵は、上位AT+青7揃いBONUS+特殊な倍倍CHANCEを3個ストック。一度は引きたいプレミアムです。
では、ATに話を進めていきましょう。
AT「倖時間(ハッピータイム)」について

AT「倖時間(ハッピータイム)」は初期枚数150枚の枚数管理型。1G純増は約2.7枚。

AT中は、レア役や狙えカットインからの怪異図柄停止で倍倍CHANCEやBONUSなどを抽選。この倍倍CHANCEがAT枚数を上乗せするメイン契機となっています。
上乗せに影響を及ぼすモードも存在。モードは並、萌、蕩の3種類があり、画面左下の文字が滞在を示唆。

モードの昇格は、押し順12枚ベル、スイカ、強ベルAで抽選されるほか、画面左上のゲーム数カウンターが発光しているときは蕩への昇格が期待できる「モードアップ高確」に滞在していることが確定します。
モード別倍倍CHANCE当選率はこちら。
| 倍倍CHANCE当選率 | ||||
| 成立役 | 並 | 萌 | 蕩 | |
| レア役 | スイカ | 0.4% | 1.3% | 100% |
| 弱チェリー | 0.4% | 1.3% | 20.0% | |
| 強チェリー | 20.0% | 33.0% | 75.0% | |
| チャンス目 | 20.0% | 33.0% | 75.0% | |
| 強チャンス目 | - | - | - | |
| 強ベルA | 50.0% | 50.0% | 100% | |
| 強ベルB | 100% | 100% | 100% | |
| 怪異図柄 | 中のみ | 5.0% | 5.0% | 40.0% |
| 右&中 | 20.0% | 20.0% | 75.0% | |
| 中&左 | 25.0% | 25.0% | 75.0% | |
| 左のみ | 30.0% | 30.0% | 75.0% | |
| 怪異図柄揃い | 100% | 100% | 100% | |
モードが蕩なら当選率が飛躍的にアップ。強チャンス目はBONUS濃厚のため、倍倍CHANCE抽選はなし。

リール左に表示の「倖連結(ハッピーリンク)」は、払い出し枚数にリンクしてマスが進行し、倖連結マス到達で狙えカットインが発生します。その際、怪異図柄は1個以上停止します。ちなみに、マスが赤い場合は、怪異図柄中のみ停止以外となります。

倖連結の規定枚数は初回が最大150枚。つまり、AT初回は発動が確定です。そして、倖連結が発動後は最大300枚となります。

AT中の弱チェリーの一部では「しのぶ倖時間」に移行します。ここでは倍倍CHANCEの当選率アップに加え、当選時は鬼倍倍CHANCEに突入となります。
では、倍倍CHANCE関連を見ていきましょう。

「倍倍CHANCE」はAT枚数の上乗せ特化ゾーン。突入時に初期配当を決定し、消化中は配当や倍率を上乗せ。そして、最終的な配当×倍率のAT枚数を上乗せします。終了契機は中段「リプ・リプ・ベル」の一部。
初期配当の振り分けはこちら。
| 初期配当振り分け | |
| 成立役 | 初期配当 |
| スイカ | 10or20枚 |
| 弱チェリー | |
| 強チェリー | 10or20枚 |
| チャンス目 | |
| 強ベルA | 10or20枚 |
| 強チャンス目 | 20枚 |
| 強ベルB | |
| 怪異図柄揃い | |
強チェリーやチャンス目は25%で20枚、強ベルAは50%で20枚を選択。

倍倍CHANCE中は、画面右に表示されている保留が鍵を握ります。保留は当該ゲームから3G先まで見えており、毎ゲーム成立役に応じて当該保留の獲得を抽選します。保留獲得期待度は、3枚ベル≪リプレイ≪12枚ベル≪レア役≪怪異図柄停止の順。
保留は倍率アップがメインで、それ以外に様々な効果をもたらすキャラ保留などもあります。
保留の特徴
・倍率保留……表示されている倍率を上乗せ、青背景は2〜4倍、赤背景は5〜10倍
・阿良々木保留……倍率上乗せor配当上乗せor保留変化、上位恩恵期待度「低」
・ヒロイン保留……倍率上乗せor配当上乗せor保留変化、上位恩恵期待度「中」
・忍保留……倍率上乗せor配当上乗せor保留変化、上位恩恵期待度「強」
・EX……エクストラサービスが発生
・超EX……超エクストラサービスが発生
・超倍倍CHANCE……超倍倍CHANCEへ昇格
・怪逅ノ儀……権利獲得(AT終了後に怪逅ノ儀へ)
保留を獲得できれば、それぞれの効果が発動します。保留変化なら見えている保留が変化します。

「エクストラサービス」は、0G連で倍率を上乗せ。2回の上乗せ保障があり、保障後はループ率で継続を抽選。ループ率は、50or66or80or89%の4種類。

「超エクストラサービス」なら、0G連で配当を上乗せ。

「超倍倍CHANCE」は、保留獲得期待度アップ+配当上乗せを抽選。突入時は5Gの継続保障もあります。

「鬼倍倍CHANCE」は、5倍以上の倍率保留とキャラ保留が高確率で出現。

保留獲得以外にもレア役や怪異図柄停止でエクストラサービスへの発展や超倍倍CHANCEへの昇格などもあります。
| エクストラサービス発生率 | |
| 成立役 | 発生率 |
| スイカ | ? |
| 弱チェリー | |
| 強チェリー | 50.0% |
| チャンス目 | |
| 強ベルA | 75.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強ベルB | |
| 怪異図柄揃い | |
上の表はレア役や怪異図柄揃いからのエクストラサービス発生率。強チェリーやチャンス目は50.0%で発生となります。

倍倍CHANCEには一部の保留が出ない「ヒロインテーブル」が存在。ヒロインテーブルは、倍率保留が偶数のみ、キャラ保留はヒロインorしのぶのみとなり、結果的に通常の倍倍CHANCEより期待枚数が多くなります。ある程度倍倍CHANCEを継続させていると察知できるかもしれません。
ではBONUSについて。

AT中のレア役で期待できる「BONUS」は赤7揃いと青7揃いが存在。青7揃いのほうが上乗せ抽選も優遇されています。チャンス告知or後告知の演出モードもあります。

BONUSは30G継続。毎ゲーム成立役に応じてAT枚数の上乗せ抽選が行なわれ、狙えカットイン発生時は怪異図柄停止ごとに上乗せが発生します。

AT中は以上のように倍倍CHANCEやBONUSでAT枚数を上乗せしながらロング継続を目指します。そして、ATの規定枚数が0になると終了となり、引き戻しゾーンへ移行します。

引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」は3G。ここでレア役を引ければATへ復帰します。

また、AT終了時の一部で「解逅ノ儀」へ突入します。
怪逅ノ儀は上位ATの契機で、倍倍CHANCE中での保留獲得などAT中に権利を獲得していれば突入します。
怪逅ノ儀高確への移行抽選
・500枚獲得時……移行率10%
・1000枚獲得時……移行率50%
・1500枚以降500枚獲得ごと……移行率100%
怪逅ノ儀高確に移行すると画面下部に帯が出現し、次回の倍倍CHANCEで怪逅ノ儀保留が必ず出現となります(保留3つ目に出現)。倍倍CHANCEで怪逅ノ儀保留を獲得できなくとも、転落抽選に当選するまで状態は維持され、また500枚ごとに怪逅ノ儀高確へ移行も期待できます。この枚数カウントは、引き戻しゾーン終了後50G以内のCZからAT当選した場合も引き継がれるほか、解呪連モード滞在中なら51G以降も引き継がれます。

怪逅ノ儀は、突入した時点でAT以上が確定。10G+αの間に演出成功で上位ATへ、成功できなくてもATへ突入となります。成功期待度は約50%。

ここでは毎ゲーム全役で成功抽選が行なわれ、怪異図柄停止でチャンスとなります。
| 怪逅ノ儀中の成功率 | |
| 怪異図柄 | 成功率 |
| 中のみ | 5.0% |
| 右&中 | 19.7% |
| 中&左 | 22.6% |
| 左のみ | 50.0% |
| 怪異図柄揃い | 100% |
成功率は怪異図柄左のみ停止で50.0%、怪異図柄揃いなら100%。
成功で上位ATが確定し、超倍倍or鬼倍倍or極倍倍CHANCEへ突入します(怪異図柄揃い時は極倍倍CHANCE確定)。

「極倍倍CHANCE」は、保留がEXもしくは超EXのみ。つまり、0G連で倍率を上乗せする「エクストラサービス」と0G連で配当を上乗せする「超エクストラサービス」しか発生しなくなります。
枚数を決定したら上位ATへ。

上位AT「超倖時間」に突入すると1G純増が約5.0枚にアップ。倍倍CHANCE当選率も約2倍になり、倍倍CHANCE関連もパワーアップします。
倍倍CHANCEの強化部分
・エクストラサービス付き
・超エクストラサービス付き
・超倍倍CHANCE
・鬼倍倍CHANCE
・極倍倍CHANCE
極倍倍CHANCEは上位ATでのみ堪能できる最上位特化ゾーン。突入すればさらなる飛躍が期待できます。そして、エンディングに到達すれば再び怪逅ノ儀へ突入となります。

エンディングに到達できなかった場合、上位AT終了後は引き戻しゾーン「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ突入します。こちらは3G以内にレア役を引ければ倍倍CHANCE経由で上位ATへ再突入となります。
最後に、設定推測要素について終わりにしたいと思います。
設定推測要素について
ボーナス確定画面

上の画像は基本パターン。

こちらのヒロイン一枚絵は高設定示唆。

しのぶは青7揃いに対応し、赤7揃い出現なら設定5以上。
AT中特定獲得枚数表示
・174枚……設定2以上
・331枚……設定6
・543枚……設定3以上
AT終了画面(PUSHで表示)
・阿良々木……基本パターン
・まよい……偶数設定示唆「弱」
・つばさ……偶数設定示唆「強」
・するが……奇数設定示唆+高設定示唆
・なでこ……高設定示唆「弱」
・ひたぎ……高設定示唆「強」
・しのぶ……偶数設定
・忍野メメ……設定3or5or6
・前作の3人パネル(金枠)……設定4以上
・前作のヒロインパネル(金枠)……設定5以上
・I Love You!(金枠)……設定6

倍倍CHANCE関連が大幅強化された本機。1G純増がアップした上位ATも搭載され、前作にはない出玉の加速感を今作では味わえます。勝つも負けるも倍倍CHANCEの出来次第ではありますが、そこが一番楽しいところでもあり、うまく噛み合ったときの多幸感は本機ならではと言えます。さぁ夢の舞台は整いました。観客でいるか主演になるか決めるのはあなた自身です。
※ページ内の数値&情報は独自調査
(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト
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